UI+UX Designer için 40tan Fazla En İyi Tasarım Blogu Digital Electronics 3D Yazıcı: Evrensel Yataklı Tesviye ile Başlarken

3D Yazıcı: Evrensel Yataklı Tesviye ile Başlarken

En son Marlin’in birleşik yatak tesviye veya UBL de dahil olmak üzere bir çok yatak tesviye mekanizması hakkında tam olarak hakkında konuştuk. UBL, tüm insanlara her şeyin yanı sıra, yatağınızı tasarlayan yoğun kafesler üretme hükümlerine de sahip olmaya ve bu kafaları düzenlemenizi sağlar.

Bununla birlikte, yazıcınızın son kez UBL için nasıl hazırlanacağını, ancak yazdırırken tam olarak nasıl kullanılacağını konuştuk. Bunun için, başlangıç ​​kodunuzda etkinleştirmenin yanı sıra, en az bir uyum sağlaması gereksiniminizdir. Aynı şekilde z yüksekliğinizi iyi çalışması için uygun bir şekilde ayarlamak istiyorum.

Aşamalar

Neredeyse tüm UBL mekanizmaları G29 komutundadır. Tamamen sıfırdan başlamadığınız sürece, EEPROM’daki bir “slot” dan bir “yuvadan” birine oturmasını istersiniz:

G29 L2
Bu, 2. Slot 2’nin bir araya geldiğini ima eder, şimdi onunla birlikte çalışacağınız gibi hafızada. Kurtarmazsanız, yaptığınız her türlü değişiklik kaybolacaktır. Bu, mutlaka tesviye, şekilde, bu arada etkinleştirmez. Sadece mesh tonlanır. Sıfırdan başlıyorsanız, hiçbir şeye tonlama gerekmez.

Fit’i bir araya getirmek, p harfini ve ayrıca bir sayıyı kullanan G29’a faz komutlarından faydalanmalıdır:

P0 – SIFIR, seviyelendirme sistemini kapatın.

P1 – hemen mümkün olduğunca prob. Normalde, bu C seçeneğini kullanmazsanız, mevcut uyumu bir araya getirir. Çok sayıda veya çok sayıda nokta bulmak istemiyorsanız, denetleyici düğmesini birkaç saniye basılı tutarak durdurabilirsiniz.

P2- El ile doldurulmuş olmayan her türlü noktaları prob. Yazıcı, devam etmek için ekran ekranında zamanında yapacaktır. Yatağa, nozülle manuel olarak dokunabilirsiniz veya bir kağı gibi bir kağıt parçası gibi bir shim belirlemek için B anlaşmazlığını kullanabilir ve daha sonra tüm noktaları manuel olarak belirlemek için bu yüksekliği kullanır. Denetleyici düğmesini basılı tutarak tekrar iptal edebilirsiniz.

P3 – ağın popüle edilmemiş alanlarını doldurun. Yazıcının çevreleyen verilerin en iyi değerini varsaymaya çalışacağını da C ile bir değer belirleyebilir veya onu atlayabilirsiniz. Bundan şaşırtıcı derecede harika. Bununla birlikte, belirsiz sayı veya nokta sütunlarınız varsa, bu komut yalnızca “ilk” puanlarını yapacaktır, böylece puanların geri kalanında daha iyi varsayımın yanı sıra potansiyel olarak iyileştirebilirsiniz. Bununla birlikte, sadece ızgarayı doldurmaya çalışıyorsanız, birkaç kez P3 problemi gereksinimi yapabilirsiniz.

P4 – ince ayar noktalarıyla uyum sağlar. Bu, yazıcıyı belirli noktaları belirlemek için ekranda zamanında yaparsınız. Genellikle, bir X ile birlikte yı koordinatını da sunacaksınız (genellikle 1).

P5 – Daira ve temel sapma da dahil olmak üzere uygun şekilde istatistikler sağlayın. Tipik değerin sıfıra geldiğinden emin olmak için Fit’i bir araya getirmek istiyorsanız, bir C’yi ekleyin.

P6 – Mesh’i değiştirin. Tüm formun tamamını yukarı veya aşağı değiştirmek için C ile bir değer sunun. Bu, eğer öyleyseniz, yazdırmanın yanı sıra, baskının takılmasını önlemek için birkaç yüz mikronu yeniden yer değiştirmelerini istediğiniz gibi yazdırdıysanız yardımcı olabilir.

Bu kafa karıştırıcı görünüyor, ancak genel konsept, P1 ile başlayacaksınız ve daha sonra tüm noktaları ayarlanana kadar P2 veya P3 (veya her ikisini de) kullanırsınız. Gerisi özel fonksiyonlar için veya ince ayarlar için kullanılır. Sadece uyumu bir arada saklamayı hatırlayamıyorum, nerede koyduğunuz yerde sakınca saklayın:

G29 S1
Sana bir yuvaya sizin ilk P1 sonucu kaydetmek önerimiz asla modifikasyon sıra daha sonra P2 yanı sıra başka bir yerde P3 sonra sonuçları depolar olarak. sıra çok sayıda sondalar yenilemek zorunda kalmadan üzerine başlarken Yani yöntem, yüzüne gözüne bulaştırmak, sen başlangıca geri eğer.

Yatağınızı görselleştirin

Bu yüzden tam olarak ne yaptığını nasıl anlıyorsunuz? Bir topografya raporu (T) ve bazı verileri alabilirsiniz:

G29 T
Bir elektronik tablo ya da başka bir yazılım uygulamasına okumak için uygun olan verileri biraz daha fazla veri sağlamak için V1 ekleyebilirsiniz.

İşte örnek bir rapor:

Yatak Topografya Raporu:

(0,210) (210,210)
0 1 2 3 4 5 6
6 | -0.533 -0.533 -0.522 -0.483 -0.461 -0.429 -0.400
|
5 | -0.400 -0.245 -0.183 -0.245 -0.183 -0.112 -0.183
|
4 | -0.359 -0.259 -0.183 -0.075 -0.026 +0.076 +0.200
|
3 | -0.333 -0.233 -0.115 -0.001 +0.070 +0.181 +0.200
|
2 | -0.348 -0.248 -0.140 -0.009 +0.062 +0.161 +0.200
|
1 | -0.350 -0.290 -0.177 -0.049 -0.003 +0.130 +0.400
|
0 | -0.350 [-0.290] -0.177 -0.049 -0.003 +0.130 +0.400
0 1 2 3 4 5 6
(0, 0) (210, 0)

P5 komutu, bu arada, 0.24 hakkında bu setin temel sapma raporlar. Bu, yaklaşık% 68 olduğunu ima ediyorVerilerin artı veya eksi, ima değerinin 0.24 mm’dir. Daha sonra okumaların% 95’i 0.48 mm (yine, artı veya eksi) içerisindedir. Gördüğünüz gibi, biraz çalışmaya ihtiyacı olan bir köşem var – genel değişim en büyük noktadan en düşük noktadan yaklaşık 1 mm’dir.

Yatak verileri çizildi
Z yüksekliği

Yatağın şeklini anlasamsak bile, oyunda başka unsurlar var. Özellikle, nozülün gerçek yüksekliği çok önemlidir. Prob arasındaki farkın yanı sıra nozül arasındaki farkın doğru olduğundan emin olmak için Z’nin dengesini ayarlamanız gerekir.

Herkesin UBL’yi ayarlamak için kendi yöntemlerine sahiptir, ancak benim rehberliğim kapalı olarak başlamaktır. Ardından yatağın ortasına küçük bir ses veya disk yazdırın. Yatakın altında düz olacağı kadar az olması gerektiği gibi son derece kalın olması gerekmez. Örneğin, 20 mm çapında 5 mm yüksek silindir. Plastiğin yatakta kalmayı ya da olmadığını hızla görebilirsiniz. Squishy ya da yapışmaması durumunda, z’i olmaya kadar uzatın. Sonra uygunluk ölçümleri bir araya getirin.

Bununla birlikte, bakiye yatağın şeklini değiştirmez, böylece bakiyeyi son ayarlayabilirsiniz veya ağın yüksekliğini de değiştirebilirsiniz. Tüm orijinal çözümler, ancak önce yüksekliği ayarlamayı seçerim.

Çalıştırmak

Başlangıç ​​kodunuzun yapacak birkaç şey var. Tercih edilen tonu, tesviye açmanın yanı sıra, tercih edilen uyumu. Varsayılan olarak, bir ev komutu kapatır, ancak Marlin’i yeniden oluşturursanız, bunu değiştirebilirsiniz. Yatağınızın büyük olasılıkla bir şekilde değiştirilmeyecek, ancak biraz değişebilir. G29 J’yi 3 puanlık bir ölçüm yapmak ve bu ölçüme dayanarak sığdırmayı birbirine çarpacak şekilde kullanabilirsiniz. Her zaman etkin olmasa, G29 A ile yapılan seviyeyi etkinleştirmeyi de mümkün kılar.

Aynı şekilde, eğer isterseniz EEPROM’da yapabileceğiniz bir solmaya yükseklik ayarlamanız gerekir. Bu, tipik olarak 10 mm’dir ve uygun olandan dolayı kullanılan ayarın, bu yüksekliğe vurana kadar her katmana daha az oluyor. Bundan sonra, uygulanan Z ayarları yoktur. Genellikle, bu noktada, yazdırmanızın yanı sıra, Z ekseninizde de aşınmanın yanı sıra zaman kazandırır.

Bir plan

Eğer UBL denemek istersen, işte bir plan:

UBL’ye izin vermek için Marlin’i yeniden derleyin ve aynı zamanda çok sayıda puanla başlama arzusuna dayanabilir. İlk önce aşina olmak, daha sonra puan sayısını genişletmek isteyebilirsiniz. 7 × 7 ızgara sayısız yazıcı için harika. Aynı şekilde, otomatik seviyelendirmenin bir evden sonra önceki belirtilerine geri getirilmesini sağlamak için ayarlamak isteyebilirsiniz.

Yatağınızı, tipik yöntemle yapabileceğiniz en iyi şekilde seviye yapın. Gerekli daha az ayar, çok daha iyi UBL çalışacak.

Henüz otomatik seviyelendirmeyi açmayın. Z ofsetini ayarlayarak ilk önce yatağın ortasına yazdırmak için iyi bir silindir elde edin.

Yatağı tipik sıcaklığınıza kadar ısıtın, ayrıca bir G29 P1 yapın. Sonuçları, slot 2 (G29 S2) olarak kaydedin.

Herhangi bir sayı ölçmede olup olmadığını görmek için bir G29 T yapın. Neden ölçülmediklerini anlatmalısın. Örneğin, Z Probu Solundaki Solundaki Meme ise, yatağın sol tarafında çözülmemiş noktalara sahip olmamalısınız. Eğer yaparsanız, Marlin’deki yapılandırmanızın yanı sıra yeniden derlemenin gereksinimi yanındadır.

Noktaların geri kalanını doldurmak için bir G29 P2 yapabilirsiniz, ancak çok ilk deneme için, bunun yerine G29 P3’ü deneyin.

Bir G29 T’yi bir kez daha yapın ve tam bir kafes olana kadar P2 veya P3 komutlarını tekrarlayın.

Slot 1’de (G29 S1) uyumunu bir araya getirin

Başlangıç ​​kodunuzu Tons Slot 1 (G29 L1) yanı sıra etkinleştirin (G29 A). Tonlardan sonra bir G29 J yapmak isteyebilirsiniz ve tercihen yatağınız sıcaktan sonra.

Bir test nesnesi yazdırın. Sadece bir kez ortalanmış bir öğeyle bir kez daha onaylamak için bir kez daha vazgeçmediğiniz için bir kez daha başlamak isteyebilirsiniz. Bir yatak düzlüğü deseni kullanışlıdır. Marlin’in de, (G26) gibi bir desen çizebileceğiniz bir “Mesh Doğrulama” komutuna sahiptir. Ancak, her türlü yatak düzlüğü testi baskısı başlamak için iyi olacaktır.

Bazı noktaların yüksek veya düşük olduğunu fark ederseniz, onları düzenlemeyi deneyebilirsiniz. Eğer çok uzaklaşırsanız, her zaman Slot 2’deki kaydedilen kopyaya geri dönebilirsiniz. Endüktif sensörler bazen, örneğin, metal yataktan tamamen kapalı olduklarında kenarın yakınında garip sonuçlar sağlar.

İpuçları

Octoprint, Meshes’i biraz yardımla düzenleyebilir,
Her zaman sıcak bir yatakta herhangi bir tür problama yapmaya çalıştığımıza dikkat edin. Sıcak, işlerin genişletmesini sağlar, bu yüzden yatağın üvey babası büyük olasılıkla muhtemelen istediğiniz kadar kesin değildir.

Hızlı bir yatak doğrulama baskısı gerekiyorsa, benim de dahil olmak üzere thingiverse gibi sitelerde bol miktarda var. X’in yanı sıra, yatağınızı yeniden oluşturmak yerine yatağınızı şekillendirirsiniz. Sadece z ekseni orantılı olarak ölçeklemeyin.

Octoprint’i kullanırsanız, bir eklenti ile ağları düzenlemek gibi görüntüleyebilirsiniz. Aynı şekilde, uyumunu bir araya getirmek için bir eklenti var ya da yukarıda yaptığım gibi yapabileceğiniz gibi bir site kullanabilirsiniz.bu amaç.

Bu bir sarma!

Peki UBL kullanıyor musun? Eğer değilse, neden olmasın? Elbette, eğer fantastik bir yatağınız varsa, sadece x eksenine paralel hale getirebilirsiniz. Ancak, tamamen düz olmayan yatakları kullanırsanız, her neyse, köşeleri yer değiştiremezsiniz.

UBL sistemi, mekanik konular olmadan hızlı bir şekilde değiştirebileceğiniz bir “sanal yatak yüzeyi” nin bir türdür. PETG’nin çok sert yapışmamasını istiyorsanız, sadece uyumu biraz yukarı kaydırabilirsiniz. Bir tasarımın bir kısmı son derece küçükse ve yatağa ilave squish ihtiyacı olursa, bunu da yapabilirsiniz.

Tabii ki, yatak tesviye yeni bir şey değil. Ancak UBL kullanmıyorsanız, yükseltme hakkında düşünmek isteyebilirsiniz. Sadece uyumu bir araya getirme kabiliyeti ve birkaç yatak tesviye konfigürasyonunu depolamaya değer.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *